Google Earth现在支持所有基于chrome的浏览器

谷歌今天宣布谷歌地球将最终支持所有其他基于Chromium的浏览器。该公司今天在博客文章上宣布了这一消息。谷歌之前使用的是Native Client(NaCl)技术,仅限于谷歌Chrome浏览器。该公司现在已经添加了对WebAssembly的支持,它将支持所有基于Chromium的浏览器。

但是,只有Chrome支持WebAssembly的多线程,这意味着Google和其他浏览器之间存在性能差异。好消息是,基于Chromium的Edge确实支持WebGL,因此与经典Edge和其他浏览器相比,Edge的性能会更好。

基于Chromium的浏览器,包括Chrome浏览器,即将推出的Chromium Edge和Opera-all都支持WebAssembly(一些具有多线程,另一些没有)。一旦基于Chromium的新版Edge发布,WebAssembly中应用程序在Edge中的工作方式与在Chrome中的应用程序一样。

Firefox浏览器为WebAssembly提供了很好的支持,但由于SharedArrayBuffer问题,不得不禁用对多线程的支持。虽然Opera基于Chromium,但当前版本的Opera仅提供WebAssembly的单线程支持。 Safari具有强大的WebAssembly实现,但它缺乏对WebGL2的完全支持。

另一方面,Mozilla正在研究多线程支持。Mozilla、Google和其他公司移除了sharedraybuffer,以防止用户受到幽灵和崩溃的攻击。谷歌为Chrome带来了对站点隔离的支持,以防止幽灵和崩溃,并在这个过程中启用了sharedaraybuffer。火狐目前没有站点隔离,所以目前不能运行sharedraybuffer。然而,Mozilla正致力于提供对站点隔离的支持,这应该允许他们启用sharedraybuffer并支持WebAssembly的多线程。

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