谷歌最终在pixel bugs Pro中添加了主动降噪和空间音效

价格199美元,7 月21 日起预售。

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Google 真无线耳机终于也有主动降噪了!在I/O 大会上Google 带来了全新的Pixel Buds Pro,这款产品在补上降噪短板的同时,也会在发售后通过更新支持空间音效。Google 在Pixel Buds Pro 里面加入了定制的单元及六核心音效处理器,包括主动降噪在内的各类效果都经过了其音效工程师的调校。以Volume EQ 这项功能为例,它能在你改变音量的同时调节高、中、低频,以保持平衡的聆听体验(比如在调低音量时耳机会加强低音同时确保中音和高音)。

Pixel Buds Pro 支持触控操作,和Pixel Buds 以及A 系列的耳机一样,它也拥有IPX4 防水性能。为了满足不同耳型的配戴舒适度需求,Google 这次也推出了一个Silent Seal 工具,通过它用户可以尽可能地提高主动降噪的效果。另外耳机本身还会监测耳道内的压强,在必要时会缓解以保证使用舒适。,这款新品也支持多设备配对和Google 语音助理,并且具备透音模式,还可即时翻译40 种语言。

Google

值得一提的是,Google 在Pixel Buds Pro 上也引入了骨传导技术,以配合波束成型麦克风、语音加速计和防风罩达到更好的通话效果。按照官方说法,在开启主动降噪的前提下,耳机本体的使用时长最多可达到7 小时,关闭情况下续航力为11 小时。它的充电盒支持快充(5 分钟充入一小时降噪聆听所需电量)和无线充电,并能为耳机提供13 小时的额外降噪续航力。

Pixel Buds Pro 共有四种配色可选,其售价为199美元、将从7 月21 日起预售。

谷歌为unity和unreal引擎提供空间声音插件

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本文相关引用及参考:google

(映维网2017年2月17日)空间音效可能是全沉浸式虚拟现实体验的最重要因素。然而,将这种技术实际运用在具体的应用和游戏开发中当中也是一种挑战。但Google计划将其大幅简化。

通过与Firelight和Audiokinetic这两个音频工具开发商的合作,Google引入了只需几下点击就能够创造和集成空间音效的新插件。

如果你玩过像《异型:隔离(Alien: Isolation)》或者《生化危机7(Resident Evil 7)》这类游戏,你可能就十分清楚空间音效的威力。它听起来就如你在现实生活中被可怕生物尾随的声音一样,达到一种令人不安的程度。

目前,这一工具套件能够通过FMOD和Wwise获得。尽管它似乎与Google Daydream平台能完美接入,但它并不只向Google Daydream开发者提供,其他平台的开发者也可以使用该插件。根据谷歌介绍,该插件能与Unity、Unreal引擎无缝结合。

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谷歌开源“空间音效”项目并公布其运行原理

YiViAn 2016年0月0日)近日,谷歌发布了一个全新的开源计划,并将其称为”沉浸式虚拟现实体验的一个关键元素”,也就是空间音效,在三维空间里面的声音。

谷歌的新平台被称为Omnitone,让你在虚拟现实中听到空间音效,就好像是在现实世界一样。当你四周观看的时候,声音的方向也会在声场中进行移动,从而模拟出现实世界的感觉。

在虚拟现实中,如果有人在你背后演奏小提琴,你就会听到声音从后面传来。当你向后转,面向声音来源的时候,声音就会从你前面传来,并会变得更大声,就好像你真的在那里一样。下面是谷歌提供的图例,解释了这个技术的工作原理。

这面的图例展示了谷歌最新的开源空间音频软件的工作原理。

目前谷歌在,有兴趣的读者朋友可以前往查看。一个是小提琴家的音乐独奏,另一个是无数的表演者在庆祝墨西哥五月节(Cinco de Mayo)。无论你喜欢那个,请尽情享受这次声音盛宴吧。

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