惊恐Google play强制对所有手机游戏进行评级,广告也应进行评级

最近一段时间以来,游戏业似乎突然之间受到了全球各地监管部门的“特殊照顾”:5月25日,世界卫生组织(WHO)表决将“游戏障碍”首次列为精神类疾病,而游戏公司常用的开箱子付费体系也在全球各国饱受监管部门的争议,在国内,主管部门对于游戏业未成年人保护的要求也越来越严格。

北京时间5月30日凌晨,谷歌在开发者官方博客公布了新的家庭计划审核政策,要求所有游戏都需要填写目标用户表,并且严格按照ESRB分级要求调整内容,9月1日前必须完成整改,否则“Google Play有权拒绝或移除该应用”。

作为全球用户量最多的手游市场,Google Play对于手游开发商的重要性是非常高的。而在国内同行加速出海的形势下,Google Play新的保护儿童的政策则给出海手游带来了更多的审核要求,那么,这项家庭计划的新政策到底是什么?对中国游戏公司出海有哪些影响呢?

重大规则变化:9月1日前所有游戏必须按ESRB分级完成整改

更新之后的Google Play家庭计划要求,“所有开发者都必须完成新的Google Play Console目标用户群和内容部分的评级填表”,此外,一个需要提醒的日期是,截至2019年9月1日,所有应用内容必须完成整改,按照规定,“任何应用一旦被判定不符合亲子同乐计划要求,则Google Play有权拒绝或移除该应用”。

从开发者博客给出的申报表来看,Google Play直接采用了非常类似北美ESRB的六个细分年龄段的分级,分别是0-5岁、6-8岁、9-12岁、13-15岁、16-17岁和18+(有细微差别)。

在执行方面,除了开发者自行申报目标用户群和主动调整内容之外,Google Play审核团队也会对申请内容和游戏进行再次审核,并且会根据开发者提供的填表信息以及审核团队的结论把所有应用和游戏的目标用户群划分为儿童、儿童与成年和成年用户(英文是older users)三个类别。

还有一个值得注意的是,应用或者游戏里的广告也必须符合对目标用户群的审核要求,而且使用的广告网络必须完成了Google Play家庭政策的认证:“确保儿童在您的应用中可能看到的所有内容均适合儿童观看,仅展示适合儿童观看并且来自Google Play认证广告网络的广告,保证尊重儿童相关的所有适用法律,包括美国的COPPA和欧盟的GDPR,如果仅以儿童为目标受众,则还需严格遵守亲子同乐计划”。

对于游戏行业而言,此前绝大多数游戏都不会把广告位卖给其他游戏,但随着超休闲游戏的兴起,广告变现模式成为了很多游戏公司的主要收入来源,因此休闲和超休闲游戏里也越来越多地出现多种多样的广告,这就可能会导致广告内容不符合年龄分级要求的情况。

谷歌还在博客里透露,为了保证新规则的实施,Google Play甚至专门为此扩大了审核团队,足见对此事的重视程度之高。

Google Play新规影响商业游戏和超休闲游戏变现,广告平台也受波及

不可否认的是,在游戏行业,年轻用户仍是主流玩家群体,而且其中未成年人也是主要的用户群之一。

在欧美市场,由于在线支付不够发达,玩家们购买游戏或者内购的方式主要通过信用卡和应用商店礼品卡的形式,虽然信用卡仅限于成年人,但实际上欧美市场也不断有孩子使用家长信用卡购买游戏道具的现象发生,甚至引发多起家长维权案例。而可以在很多地方购买的礼品卡,则完全无法判定到底是谁在使用。

在GameLook看来,对于出海的商业游戏而言,Google Play新规实际上对于欧美地区收入的影响可能并不明显,只会影响到游戏的人气,但对于广告变现为主的超休闲游戏来说,一旦内容或者广告不符合分级规定,则可能意味着只能把目标用户调整为更高年龄段,这就会直接导致目标用户群规模的下滑,继而影响游戏的广告收入。

对于国内出海厂商而言,Google Play是获得海外手游玩家最主要的平台之一,此次审核政策的变化可能会导致不少游戏把年龄评级抬高,而且,离最后的整改期只剩下了三个月,所以根据评级整改游戏内容和营销素材可能是迫在眉睫的工作。

同时因为Google Play商店对游戏内广告做出了认证的要求,这导致全球几乎所有移动广告公司都被动需到Google认证,事实演变为Google对全球各大广告网络拥有了“一票否决权”,这是很多人意想不到的结果。

玩AppStore+Nexus6,谷歌重返中国消费市场的第一步?

据科技博客The Information报道,Google计划面向中国市场上推出Google Play应用商店,在中国市场获得更大的影响力。在当前中国市场上,约有一半用户正在使用Google的Android移动操作系统。

因为Google的其他服务在中国不能正常使用,Google Play将会通过与手机制造商和其他潜在的合作方合作推出“定制版”的Google Play来进入到中国市场。最近谈判和沟通正在进行中,而这条消息就是来自于参加谈判和负责此事的相关人士。

与此同时,Google官方也发出积极信号,他们降低了中国开发者注册Google Play的门槛。Google官方今天正式宣布,中国开发者现在可以直接通过Google Play将付费应用程序向130个国家进行发布,所得收入将直接汇入中国本地银行账户。这一举措免去了过去开发者需要借助海外发卡银行Visa或MasterCard信用卡注册,保留银行信息在海外等措施。

除了Google Play之外,Google旗下的硬件也有可能重返中国。他们自有品牌的Nexus 6智能手机由摩托罗拉代工。作为摩托罗拉的新东家,联想有意在未来将Nexus 6引入国内,此前已经有流出Nexus 6在工信部网站的“证件照”,一些内地城市也发现了Nexus 6的地铁广告。

Google目前在国内仍然有2B业务,比如admob广告平台,但是消费市场的业务已经基本中止。

谷歌游戏现在可以告诉你你的手机有多少空间

Google Play中提供了如此多的应用和游戏,因此很容易填满您的手机。之前您可以使用Android自带的“设置”页面并切换到存储栏目来跟踪剩余的空间,但现在Google已经可以在Play商店中监控可用空间。新的存储指示器可让您监控可用的存储空间量,这样您就可以轻松判断是否有空间从商店下载更多空间 – 并为您迫切想要安装的应用程序腾出空间。

除了显示您剩余的空间外,新的指示器还可作为“清理空间”选项的快捷方式。如果您了解到您的手机空间不足,你可以立马就开始着手清理。

该功能被Reddit用户发现,现在正在向Android用户推出。

您可以通过前往Google Play中的“我的应用”和“游戏”栏目并轻扫到“已安装”来查看存储空间指示器。百分比条会显示在屏幕顶部。如果点击它,您将被带到释放空间的功能上去。

拥有10亿Android用户的谷歌终于开始移动play store的金矿

为讨开发者欢心,Google Play Store 做了两件贴心的事。

Google Play Store 覆盖了 190 多个国家/地区的超过 10 亿 Android 设备用户,不管是对 Google 自身来说,还是对在上年分发应用的开发者来说,这都是一个不可小嘘的金矿。今年 2 月份开始,Google Play Store 就开始小范围测试搜索广告服务,如今 Google 终于在 Android Developers 官方博客上宣布,正式推出搜索广告服务。

这项搜索广告服务通过 AdWords 来实现,主要根据用户搜索关键词来推送相关的 app。比如说,当用户在 Google Play Store 的搜索框搜索“hotel apps”时,第一个搜索结果中会出现“Hotels Worlds”的广告。当然这个 app 会打上“广告”的标签。

广告行业有一句名言:广告主大多数情况下不知道 50% 的广告费花在了哪里,意指传统广告投放效率低。对此,Google Play Store 还推出了一款名为“Android first app opens”的工具。

当用户点击 Google Play Store 中的广告并完成了 app 下载安装,这款工具就会追踪用户对这个 app 的使用情况,比如说使用时长和频率。这款工具主要用于证明 Google Play Store 推送的 app 和用户所需要的高度相关并且转化率高。

值得一提的是,“Android first app opens” 这款工具不仅适用于 Google Play Store 里面的广告,YouTube、Google Display Network 以及 AdMob 都可以使用。

在推出搜索广告服务之外,Google Play Store 还改进了 app 测试功能。

在这之前,Google Play Store 上的开发者测试 app 比较麻烦。开发者需要选定一批测试用户,让他们加入特定的 Google+ 社区或 Google Group,然后在 Google Play Store 上下载 app。测试用户只能通过特定的方式报告 app 的 bug,而不能在 Google Play Store 上对测试 app 进行评分和评价。

在 Google+ 名存实亡的今天,Google Play Store 推出了开放测试和封闭测试功能。这个测试功能都是通过让测试用户点击测试链接来下载 app,而不像以前那样需要加入 Google+ 社区并且到 Play Store 上下载。

开发测试和封闭测试的区别在于,开放测试的测试链接是公开的,而封闭测试则由开发者通过邮件来发送测试链接。

我们都知道开发者是一个应用生态中不可或缺的一环。不管是搜索广告服务还是测试功能的改进,都可以看做是 Google Play Store 对和开发者关系的重视。

对不起,使用谷歌游戏真的很“高贵”!

每当有人抱怨 BAT 三家应用卡顿耗电时,

我们就会以“ 最好在 Google Play 商店下载”回应,

许多朋友不了解我们如此提倡的原因,

同是应用分发市场, Google Play 的东西就比应用宝豌豆荚高贵吗?

Sorry,我必须冷酷的回答:“Google Play 真的高贵 ”

接着就让应用宝、QQ以及其他人民群众喜闻乐见的超级 App 进场吧~

先从本体入手,体积就不比了,比权限,

这是应用宝:

Google Play 实际申请的权限有 98 项,应用宝 138 项,而且红圈勾划出的权限 Play 也没有,应用宝又拿来做什么呢?​

当然权限问题大家都懂,BAT一向如此,见怪不怪了,能不给的就不给,关键在于里面的内容——是不是真的更“高贵”。

举一个 QQ 的例子,上图来自应用宝,下图来自 Google Play,

Play 版也没有微视哦~

再看一个视频网站爱奇艺的例子,

这是淘宝关于后台占用的对比,均为后台清空,打开双十一专题页面一瞬间截图所得,上方为应用宝下方为 Google Play。

即使不看占用率,单看 CPU 频率曲线图的平稳度(流畅度) Play 版也是完胜。

国内大多数超级应用在 Google Play 上架的版本都具有这种特征,界面清爽,体积小占用少,没有不必要的权限申请,使用起来丝滑流畅,因此很少出现卡顿耗电问题,更重要的是,很多 App 更新之后体验倒退,还不让回退,而 Play 版就是最后的避风港~

那么问题来了,同样的开发者同样的服务,造成国内外两个版本体验差距的原因是什么?

是审核标准

Google Play 对开发者和应用都有详尽严格并且愈发严格的审核政策,

图源自网络

我们摘录两个来自谷歌开发者政策中心的片段,

这是谷歌对恶意行为之监听跟踪的描述,下面是对隐私保护的描述,

上图仅仅是对开发者的要求,落实到应用审核层面,Google Play 采用机器扫描/人工审核+投诉举报+人工监管三层审核策略。

上线前由工具进行病毒扫描,并判断一些明显违规问题(包括侵权和色情图片),发现异常后交给人工进行审核,上线后再不定期审查,或根据举报审查,上线后下载量大的也会有人工再审核,最近的消息是 Google Play 加强了人工审核力度。

至于应用宝,我翻遍整个应用上架规则,能跟用户扯上关系的差不多就这俩字,呵​

而应用宝对应用的审核流程也毫无章法可循,更不要提人工和抽查了。

作为佐证 Google Play 审核严格的实例,这是 Google Play 对一台预装 WPS 手机的警示(此应用可能在收集信息用于跟踪你)

而高德地图的更新说明,就更有说服力了,

我们对国内糟糕的应用生态习以为常并非因为不了解 Google Play 有多好,而是不了解国内应用生态有多坏!

虽说手机是消耗品但每一分每一秒的体验都实实在在影响着用户,这就是我们力推 Google Play 的原因,选择少但不是没有选择。​​​​

谷歌每年为应用程序开发者提供2TB的免费云存储空间

据华尔街日报称,Google同云端储存服务提供商Panzura达成合作,宣布为开发者提供2TB的一年免费云端储存服务。此举将进一步帮助Google在云储存领域抗衡Google和亚马逊,吸引更多的开发者加入到Google的阵营中来。

这项新的云储存计划主要针对开发者,对于正在寻求云储存空间的初学开发者来说则是非常不错的起点。作为比较,目前亚马逊上2TB储存1年的费用起码要达到$240,而微软的云系统则更贵。

文章内容来自网络投稿,雷锋网登载此文为出于传递更多信息目的,作者观点不代表雷锋网

谷歌为unity和unreal引擎提供空间声音插件

——YiVian——

国际权威VR信息研究机构

本文相关引用及参考:google

(映维网2017年2月17日)空间音效可能是全沉浸式虚拟现实体验的最重要因素。然而,将这种技术实际运用在具体的应用和游戏开发中当中也是一种挑战。但Google计划将其大幅简化。

通过与Firelight和Audiokinetic这两个音频工具开发商的合作,Google引入了只需几下点击就能够创造和集成空间音效的新插件。

如果你玩过像《异型:隔离(Alien: Isolation)》或者《生化危机7(Resident Evil 7)》这类游戏,你可能就十分清楚空间音效的威力。它听起来就如你在现实生活中被可怕生物尾随的声音一样,达到一种令人不安的程度。

目前,这一工具套件能够通过FMOD和Wwise获得。尽管它似乎与Google Daydream平台能完美接入,但它并不只向Google Daydream开发者提供,其他平台的开发者也可以使用该插件。根据谷歌介绍,该插件能与Unity、Unreal引擎无缝结合。

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谷歌测试并调整了play store的“免费空间”卸载功能

鉴于Google Photos中的“释放空间”功能以及最近推出的“文件搜索”,存储管理对于某些用户来说是一个重大问题。 Google Play商店早就有一个类似的功能来删除应用程序,但Google现在正在测试一个更重要的功能改进。

自2016年以来,Google Play商店已经包含了一个内置的卸载程序,可以在没有足够空间的情况下安装应用程序。但是,该特定提示仅在大型应用程序的安装过程中出现。

这个最新版本比以前的版本更具前瞻性,因为在用户不能再安装新应用程序之前,这个版本就出现了。

新的迭代显着位于“我的应用和游戏”页面的“更新”选项卡中。 A“您的存储空间不足”卡优先于“Play保护”和任何可用的应用程序更新。一个圆形指示器确切地说明您的设备上剩余多少空间。

“要在设备上腾出更多空间,请移除不再需要的应用程序。”

点击“释放空间”会弹出一个与以前版本不同的弹出窗口,用复选框选择要卸载的应用程序。应用程序按使用情况排列,而不仅仅是文件大小。 Files Go具有类似的功能,可以智能地确定不经常使用的应用程序,并建议将其删除。

这似乎是我们在8.5.xx(stable)和8.7.xx(目前正在推出)Play商店中发现的服务器端功能。

无限免费存储空间谷歌照片正式发布

【手机中国软件】5月29日,一年一度的谷歌开发者大会在美国旧金山成功召开,在大会上,谷歌正式推出了照片管理应用《Google Photos》。这是一款云端照片、视频存储和管理的工具,拥有无限免费的云存储空间。目前,该款应用已经登陆安卓、iOS和网页平台。

谷歌Google Photos发布

《Google Photos》与之前被曝光的功能差不多,分别是用户照片按时间顺序排序和管理、自动备份相册照片和照片人工智能分类。别看这些简单的事,谷歌可是加入了识别技术,能自动识别照片中的人、物,并添加标签,无需用户动手。此外,利用谷歌强大的搜索功能,还有可能方便快捷的查找到没有被标记搜索关键字的照片。而且,无线的云存储空间,又为用户节约了不少内存。

安卓版界面图

尽管谷歌试图用一款应用将用户从繁杂的照片中解救出来,但是国内用户还是只能望洋兴叹了。不过,在大会上“以改善用户体验为核心”的AndroidM系统国内用户还是有机会体验的。

谷歌相册不能无限期地卖淫,“房东”也不能免费烧录在线光盘

木易 发自 凹非寺

量子位 报道 | 公众号 QbitAI

连Google都撑不住了。

Google相册宣布:从2021年6月1日开始,将停止提供免费的无限制存储空间。

这意思,是不让「白嫖」了?

不不不,只是不能无限白嫖了。

Google相册还是会继续提供存储服务,而将高画质中免费提供的存储上限,从原本的无限制改成15GB。

△图源:Verge

除此之外,还有其他几项云端存储规定也随之发布,为的是更高效地进行云端数据管理。

免费云端存储服务这个烧钱生意,是连「地主家」也烧不起了?

15GB上限,2年非活跃将删除

这次,Google一共发布了几项新的云端存储规定:

  • 不再提供无限的免费云端存储,超过15GB后将收费;
  • 接近上限将预警,并添加了新的存储管理工具;
  • 账户无效规定,删除至少两年未登录的非活跃帐户中的数据。

具体的规定,还得让我们一条一条地看。

首先是Google相册,目前Google所提供的是:原始画质有15GB免费容量,而高画质则是无限储存

而在修改之后,高画质部分的用户存储上限的变化,变为了15GB,如果用户一旦超过这个容量,便将收取存储的费用

不过,不用担心的是,这个变化不是马上实施,真正的改变还得等到2021年6月1日。

在这之前,你还可以继续免费无限地上传高质量照片,而这些和之前所上传的,都不会计入之后仅有的15GB限额中,可以在Google相册中继续得以保留。

此外,在伴随上限的修改的同时,一些配套的服务也在随之更新。目前,Google将提供的服务有两项:上限预警和存储管理工具。

上限预警,是当用户开始接近使用上限的时候,Google将会向你发出预警。

而存储管理工具,则是希望帮助用户更容易地找到可能不想要的照片,如模糊的图像或截图,然后将其删除。(下图演示)

最后,还有一项新推出的无效帐户规定,用来清理「僵尸」。

在这个规定中,两年被作为账户活跃评价的一个时间点,两年未使用的非活跃用户,将可能会被Google删除用户数据。

不过不用担心你忘了,因为在删除之前,Google说他会足够多次地提醒你:

如果您在两年内未使用服务中的任意一项,谷歌可能会删除您未使用的产品中的内容。

同样,如果你的存储功能超过了两年未使用,谷歌也可能会删除你在Gmail、Drive和Google相册上的内容。

在我们尝试删除任何内容之前,我们会多次通知您,以便您能及时地采取行动。

这,也算是足够人性化的规定了。

数据爆炸式增长下的矛盾

事出必有因,对于为什么修改上限,Google相册给出的解释是这样的:

目前,上传到Google相册的照片和视频数量已经达到了令人难以想象的程度,这项服务需要可持续地发展。

说法十分委婉,不过言下之意也很容易理解,便是:数据爆炸式地增长,Google相册目前要维护这些成本太多了,不能再做无限制地赔本生意了。

此外,据Google介绍,Google Docs、Sheets、Slides,、Drawings、Forms等各类云端存储服务,都将引入存储上限。

看来,「地主家」确实也是顶不住了。

用户和数据,是各方云存储服务提供尚的必争之地,但是个人免费的云端存储服务,也无疑是纯粹的赔本生意。

这些云端存储中所存在的矛盾,随着数据爆炸式增长后,变得尤为明显。最典型的,便是前几年关闭个人云服务的360云盘。

目前,市场上的各大存储服务,盈利模式都是会员收费。

部分免费数据服务保障用户黏性,更高级的会员收费和下载速度(服务体验)带来收益,维持着这易碎的平衡。

当然,也确实有些在培养用户黏性之后,提供的免费服务体验着实低得过分了。

Google相册会不会也会如此?这个无法预测,只能留待明年变化后进行观察了。

网友反应

Google相册的存储上限以及其他云端政策,一经提出便引起国内外网友的讨论。

一些网友表示这并不意外,扛不住是正常的。

不过,更多的网友却是提出了怀疑:Google这是在割韭菜吗?

那么,Google这波操作,你是怎么看待的呢?

参考链接:https://www.theverge.com/2020/11/11/21560810/google-photos-unlimited-cap-free-uploads-15gb-ending?scrolla=5eb6d68b7fedc32c19ef33b4

— 完 —

量子位 QbitAI · 头条号签约

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