17个Android应用被强制删除,谷歌play商店发现恶意软件已经感染了数百万台设备

本周谷歌从官方Play Store删除了17款Android应用程序。

据来自Zscaler的安全研究人员Viral Gandhi称,这17个应用程序全部感染了Joker(又名Bread)恶意软件。他说:“这个间谍软件旨在窃取短信、联系人名单和设备信息,同时,也在悄悄地为受害者注册高级无线应用协议(WAP)服务”。

谷歌已经从Play Store中删除了这些应用程序,并启动了Play Protect禁用服务,但用户仍然需要手动干预从设备中删除这些应用程序。

Joker是游戏商店的祸根。截止本次,这已经是最近几个月,谷歌安全团队第三次处理Joker感染的应用程序。 本月初,谷歌团队刚删除6款被感染的应用。而在此前的7月,谷歌安全研究人员也发现了一批被Joker感染的应用程序。

据调查发现,这批病毒软件从3月份开始活跃,已经成功感染了数百万台设备。

这些被感染的应用程序采用的是一种叫做“滴管(dropper)”的技术。这种技术能让受感染的应用程序绕过Google的安全防御系统,直达Play Store,并分多个阶段感染受害者的设备。

从谷歌的角度来看,这项技术非常简单,但却很难防御。

首先,恶意软件的创造者会克隆合法的应用程序功能,并上传到Play Store。通常来讲,此应用程序功能齐全,可以请求访问权限,但首次运行时不会执行任何恶意操作。由于恶意操作往往会延迟数小时或数天,谷歌的安全扫描也不会检测到恶意代码,因此,此类应用程序通常会出现在Play Store商店内。

但一旦用户安装到设备上,应用程序就会在设备上下载并“丢弃”(由此得名为droppers或loaders)其他组件或应用程序,而这些组件或应用程序包含了Joker恶意软件或其他恶意软件。

今年1月,谷歌发表了一篇博文,声称Joker是过去几年来,他们应对过的最持久、最先进的威胁之一。同时,谷歌也表示,自2017年以来,其安全团队已从Play Store删除了1700多个应用程序。总之,防范Joker很困难,但是如果用户在安装具有广泛权限的应用程序时能够谨慎一些,可以降低被感染的可能。

此外,Bitdefender也向谷歌安全团队报告了一批恶意应用,其中一些应用程序仍然可以在Play Store上使用。Bitdefender没有透露应用程序的名称,只透露了上传应用程序的开发者帐户名称,并表示安装了这些开发人员的应用程序的用户应立即将其删除。

编译来源:https://www.zdnet.com/article/google-removes-17-android-apps-doing-wap-billing-fraud-from-the-play-store/

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谷歌建议中小型开发商在7月1日前提交一份申请,要求将play store的服务费率减半

早在 2021 年 3 月,谷歌就宣布将为年收入低于百万美元的 Play 商店开发者,将佣金从 30% 下调至 15% 。去年 11 月,苹果也宣布了类似的政策。最新消息是,谷歌已于今日向开发者发去通知,告诉他们可以开始提交佣金减半申请,且新政策将于 7 月 1 日正式生效。

截图(来自:Neowin)

谷歌在致开发者的邮件中强调:

立即注册以获得减半的服务费率优惠!从 7 月 1 日开始,您的前百万美元收入将不再被收取 30% 的佣金。

但要确保享受到这项优惠,还请在 Google Play 管理中心创建一个账户组。

目前该页面已经启用,请速前往 Play 管理中心进行注册。

具体说来是,开发者只需前往 Play 管理中心的“账户组”页面、并创建一个账户即可。

该账户组用于链接关联的开发者账户(ADA),以便谷歌评估你是否有资格享受 15% 的优惠服务费率。

如果不确定如何创建账户组或付款资料,还请参考谷歌官方的相关文档。

资料提交完成后,你将在页面底部看到横幅提示,表明费率见面将于 2021 年 7 月 1 日起生效。

如果在 7 月 1 日之后提交注册,谷歌也将顺延认定相关开发者账户的财年起始日期。

谷歌play商店在印度的市场垄断调查

DoNews 11月12日消息(记者 刘文轩)Android 操作系统在很多国家拥有相当高的市场占有率,这也使 Google 服务获得相当高的使用率,同时也让 Google 服务有近乎绝对的发展优势。

印度竞争委员会(Competition Commission of India,CCI)表示,将针对印度境内的 Google Play Store 业务展开反垄断调查。该委员会认为,Google 的 Android 系统设备,以及 Google Play Store 业务在印度市场具有主导优势,影响其他对手竞争的公平性,不仅让市场对手难以公平竞争,同时也让 Google 在市场有独占情况。调查预计会在 60 天内完成。

Google 方面对这些指控提出反驳,强调它在印度并未获得主导优势,同时也强调 Android 系统采用开源使用特性,同时开发者也能自由选择通过不同应用商店推广应用程序。Google 还表示,印度境内有更多第三方应用商店服务加入竞争,用户并非只能通过 Google Play Store 取得应用程序。

17个感染恶意软件的Google play store应用被强制删除

本周谷歌从官方Play Store删除了17款Android应用程序。据来自Zscaler的安全研究人员Viral Gandhi称,这17个应用程序全部感染了Joker(又名Bread)恶意软件。他说:“这个间谍软件旨在窃取短信、联系人名单和设备信息,同时,也在悄悄地为受害者注册高级无线应用协议(WAP)服务”。

这17款应用分别是:

  • All Good PDF Scanner

  • Mint Leaf Message-Your Private Message

  • Unique Keyboard – Fancy Fonts and Free Emoticons

  • Tangram App Lock

  • Direct Messenger

  • Private SMS

  • One Sentence Translator – Multifunctional Translator

  • Style Photo Collage

  • Meticulous Scanner

  • Desire Translate

  • Talent Photo Editor – Blur focus

  • Care Message

  • Part Message

  • Paper Doc Scanner

  • Blue Scanner

  • Hummingbird PDF Converter – Photo to PDF

  • All Good PDF Scanner

谷歌已经从Play Store中删除了这些应用程序,并启动了Play Protect禁用服务,但用户仍然需要手动干预从设备中删除这些应用程序。

Joker是游戏商店的祸根。截止本次,这已经是最近几个月,谷歌安全团队第三次处理Joker感染的应用程序。 本月初,谷歌团队刚删除6款被感染的应用。而在此前的7月,谷歌安全研究人员也发现了一批被Joker感染的应用程序。

据调查发现,这批病毒软件从3月份开始活跃,已经成功感染了数百万台设备。

这些被感染的应用程序采用的是一种叫做“滴管(dropper)”的技术。这种技术能让受感染的应用程序绕过Google的安全防御系统,直达Play Store,并分多个阶段感染受害者的设备。

从谷歌的角度来看,这项技术非常简单,但却很难防御。

首先,恶意软件的创造者会克隆合法的应用程序功能,并上传到Play Store。通常来讲,此应用程序功能齐全,可以请求访问权限,但首次运行时不会执行任何恶意操作。由于恶意操作往往会延迟数小时或数天,谷歌的安全扫描也不会检测到恶意代码,因此,此类应用程序通常会出现在Play Store商店内。

但一旦用户安装到设备上,应用程序就会在设备上下载并“丢弃”(由此得名为droppers或loaders)其他组件或应用程序,而这些组件或应用程序包含了Joker恶意软件或其他恶意软件。

今年1月,谷歌发表了一篇博文,声称Joker是过去几年来,他们应对过的最持久、最先进的威胁之一。同时,谷歌也表示,自2017年以来,其安全团队已从Play Store删除了1700多个应用程序。总之,防范Joker很困难,但是如果用户在安装具有广泛权限的应用程序时能够谨慎一些,可以降低被感染的可能。

此外,Bitdefender也向谷歌安全团队报告了一批恶意应用,其中一些应用程序仍然可以在Play Store上使用。Bitdefender没有透露应用程序的名称,只透露了上传应用程序的开发者帐户名称,并表示安装了这些开发人员的应用程序的用户应立即将其删除。

八月份告别APK格式?谷歌应用商店中的所有应用都将更改为AAB格式

APK是Android操作系统使用的一种应用程序包文件格式,用于分发和安装移动应用及中间件,这个知识点相信大家伙都知道,但就在本月初谷歌正式宣布:将从8月起所有在Google Play商店的应用都需要采用aab格式。也就是说,在8月份之后的谷歌应用商店中,所有应用的下载格式都将变为新格式Android App Bundle(AAB)。

以新换旧,自然是“新”的有“旧”的所不具备的优势,或者对“旧”的缺点有所改进,大家才会弃旧用新。根据官方介绍,aab相较于APK拥有这四大优势:

1、Android App Bundle

Google Play 使用App Bundle生成并优化APK,以针对不同设备配置和语言进行分发。这种方式可令应用体积更小(平均而言,比一般APK小15%),下载速度更快,进而提升安装量,减少卸载量。

2、Play应用签名

以App Bundle方式分发需要Play应用签名,这种签名使用Google的安全基础架构避免了应用签名密钥丢失,并可以升级到加密性更强的新应用签名密钥。

3、Play Feature Delivery

超过10%的使用了App Bundle的热门应用都在使用Play Feature Delivery,自定义将哪些功能模块交付给哪个设备,以及何时交付。支持安装时交付、按条件交付和按需交付等三种模式。

4、Play Asset Delivery

以动态方式交付大型资源可以减少用户等待时间,同时缩减交付成本。使用Play Asset Delivery的游戏可以使用纹理压缩格式作为交付条件,以便用户只获得适合其设备的资源,避免浪费空间或带宽。需要注意的是,官方称,App Bundle的要求仅适用于新应用,而现有应用及面向特定Google Play用户的私人应用目前无需遵从此要求。

按照我的理解就是:体积小、无广告、不自启、低运存,超流畅,1G运存的手机都可以流畅运行打开。而根据官方消息,在谷歌应用市场中,8月份aab格式将会取代APK,这对于我们普通消费者而言并不会产生多大的影响,但对于开发者和手机商就要头疼了,对于开发者,这就意味着工作量会加大了,因为aab不允许存在于Google Play之外,但安卓的开放环境就注定在谷歌应用商店之外有很大需求,这就意味着开发者可能要开发aab和apk两个版本的应用软件。

对此你怎么看呢?

谷歌游戏商店的年收入超过100亿美元

财经网科技8月29日讯,据IT之家消息,周六解封的法庭文件首次让外界清楚地一窥谷歌应用商店 Google Play 的财务业绩。文件显示,Google Play 在 2019 年创造了 112 亿美元收入。

这份文件来自美国犹他州和另外 36 个州或地区的总检察长起诉谷歌 Google Play 垄断案。他们还在这份最新公布的未删减文件中称,Google Play 在 2019 年创造了 85 亿美元的毛利润,70 亿美元营业利润,营业利润率超过 62%。这些财务数据包含了谷歌应用、应用内购买以及应用商店广告销售额。

谷歌回应称,这些数据被用于在一桩没有依据的诉讼中“曲解我们的业务”。

另外,根据本月解封的 Epic Games 起诉谷歌垄断的文件,谷歌担心一旦 Google Play 被开发者成功绕过,他们可能会损失 11 亿美元的年应用商店利润。

谷歌被韩国罚款11.4亿美元:前所未有的竞争限制

导读:公正委指出,谷歌在智能终端领域滥用支配地位,从开发阶段开始就把竞品扼杀在摇篮里,其限制竞争的行为前所未有。除了征收罚款之外,公正委还向谷歌下令禁止在签署应用商定许可的同时与AFA协议强制挂钩。

(观察者网讯)据韩联社报道,9月14日,韩国反垄断执法机构——公正交易委员会决定,以谷歌涉嫌向三星电子等智能手机制造商强加自家安卓操作系统为由,向谷歌征收2074亿韩元(约合人民币11.4亿元)的罚款。这是公正委自2016年7月对谷歌韩国公司进行现场调查以来,时隔5年多做出的决定。

报道称,公正委是在破例召开3次全体会议后才敲定制裁内容。公正委主席赵成旭对此表示,谷歌限制了移动OS市场竞争,阻碍智能终端OS领域的创新。

KBS报道截图

公正委认为,谷歌利用安卓系统将移动市占率提升至2011年的72%,迄今一直阻碍移动制造商搭载竞争对手开发的分支(FORK)操作系统。谷歌与制造商签署有关应用商店许可、早期访问操作系统的关键合同时,要求必须签署反碎片化协议(AFA,Anti-Fragmentation Agreement),以此使制造商推出的智能手机、智能手表等所有终端无法使用和开发其他操作系统。而若被发现有搭载FORK系统的终端上市,谷歌便以违反AFA协议为由,剥夺制造商的应用商店许可和早期访问权。

谷歌在制造商新推终端前,要求制造商汇报兼容测试(CTS)结果,并加以审批,严密检测制造商是否违反AFA协议。因谷歌的管制,亚马逊、阿里巴巴等竞争对手即使开发新操作系统,也难以寻找到搭载系统的制造商,进而无法进入市场。

据了解,三星电子曾于2013年推出搭载FORK操作系统的智能手表GALAXY GEAR第一代,就因谷歌作梗,三星方面不得不放弃自行修改的安卓系统,改用Tizen操作系统,最终未能形成生态系统,并最终于今年8月重新采用谷歌的智能手表专用系统。

谷歌以安卓OS市占率为武器,将与全球主要手机制造商签署AFA的比重提升至2019年的87.1%。在此情况下,微软等非安卓系统难以吸收更多用户从而被市场淘汰。谷歌进而将移动市占率提升至97.7%,进一步巩固自身垄断地位。

公正委指出,谷歌在智能终端领域滥用支配地位,从开发阶段开始就把竞品扼杀在摇篮里,其限制竞争的行为前所未有。除了征收罚款之外,公正委还向谷歌下令禁止在签署应用商定许可的同时与AFA协议强制挂钩。

本文系观察者网独家稿件,未经授权,不得转载。

谷歌play应用商店订阅服务佣金减半至15%:99%开发者可能受益

金融虎讯 10月22日消息,在开发者和立法者的压力下,Alphabet Inc.的谷歌(Google)正在削减其应用商店订阅服务的费用。该公司周四表示,从1月1日开始,谷歌Play应用商店将向第三方订阅应用收取15%的佣金。此前,订阅应用程序第一年收取30%的费用,之后再收取15%。谷歌还对前100万美元的收入收取15%的费用。

谷歌表示,之所以做出这一改变,是因为“客户流失使订阅业务难以在第二年获得折扣”。谷歌副总裁萨米尔·萨马特(Sameer Samat)在一篇博文中表示:“数字订阅已经成为开发者发展最快的模式之一,但我们知道,订阅业务在获取和留住客户方面面临着特定的挑战。”。

该公司还面临更广泛的批评,即谷歌和苹果公司(Apple Inc.)的应用程序商店变得过于强大,迫使开发者遵守限制性规则。苹果公司在第一年后还收取15%的订阅费,但没有从第一年的30%下调。

受欢迎的订阅应用程序的股票因该消息而上涨。交友服务开发商班布尔公司(Bumble Inc.)和火柴集团(Match Group Inc.)涨幅高达11%。音乐流媒体巨头Spotify Technology SA股价上涨4.7%。

非基于订阅的Google Play应用仍需分享30%的收入,但在首个100万美元的收入中,这一比例也降至15%。该公司表示,99%的开发商有资格获得15%或更低的服务费。

游戏收入是谷歌Play和应用商店销售的最大驱动力,不会有太大影响。这是因为大多数游戏使用应用内购买,这与订阅是分开的。订阅通常适用于生产力服务、媒体应用(如报纸和音乐服务)以及约会应用。

该公司还改变了媒体应用程序的收费结构。今年早些时候,谷歌推出了一项针对特定开发者的Play Media Experience计划,根据媒体应用的类型收取低于15%的可变费用。该计划现在将使这些合作伙伴的税率低至10%。此类应用程序每月需要超过100000名活跃用户,再加上与多个谷歌服务的深度集成和跨设备支持。

谷歌的应用程序业务比苹果旗下的要小得多,苹果从iPhone客户那里赚了更多的钱。这家搜索巨头已经多次尝试在Android设备上拓展业务,包括推出自己的高端智能手机像素线。(金泽)

谷歌滥用其市场地位,被意大利反垄断机构罚款1亿欧元

【文/观察者网 周毅】据路透社消息,意大利反垄断监管机构“竞争和市场管理局”(AGCM)今日(13日)宣布,决定对谷歌处以逾1.02亿欧元(约合7.95亿元人民币)的罚款,原因是谷歌滥用安卓系统和谷歌应用商店的市场主导地位,将竞争对手的手机应用拒之门外。

意大利“竞争和市场管理局”网站截图

公报表示,因为谷歌违反了《欧洲联盟运作条约》(TFEU)102条的规定,涉嫌垄断和不正当竞争。意大利“竞争和市场管理局”决议对字母表公司(Alphabet inc)、谷歌公司(Google LLC)和谷歌意大利(Google Italy s.r.l.)处以102084433.91欧元的罚款。

调查显示,谷歌不允许意大利Enel X公司开发的电动汽车服务应用JuicePass在谷歌的Android Auto上运行。意大利当局认为,这不公平地限制了终端用户在驾驶电动汽车以及为其充电时,使用Enel X应用的可能性,这同时也偏袒了谷歌自家的应用谷歌地图(Google Maps)。

JuicePass主要允许用户在地图上找到充电站,并查看他们的详细信息 Enel X官网截图

公报指出,谷歌将Enel X排除在外的做法已经持续两年多。如果这种做法继续下去,那么将会永久性地破坏“Enel X在电动汽车(销量)大幅增长之际,建立稳固的用户基础的机会。”意大利当局认为,这损害了用户选择JuicePass的自由,也对技术的进步造成了阻碍。公报称,谷歌的行为可能会对电动汽车的普及、清洁能源的使用,以及电动出行(e-mobility)的发展产生负面影响。

公报显示,除了上亿欧元的罚款外,意大利“竞争和市场管理局”还要求谷歌立即采取行动,停止其滥用市场地位的行为并消除负面影响。其中包括为Enel X旗下软件,以及其他软件开发者提供与谷歌软件相适配的工具,并且向一名独立的监管专家提供“一切”必要的协助和信息等。

谷歌免费转让taptap域名。黄沂蒙感谢他的对手。Tap不会停止出海

如果你有幸前往位于硅谷山景城的谷歌总部参观,一定会有感于无处不在的“Don’t be evil(不作恶)”。自2000年起,这句话作为谷歌的非官方座右铭就成为了每一位谷歌人日常中的一部分,以至于就连员工班车上的WiFi密码都由此而来。

不过,在外界看来,这样的座右铭更像是一种情怀或理想,面对资本主义的现实世界,想要不作恶实属不易,尤其是面对竞争对手时。

然而,就在昨天,作为Google Play竞争对手的TapTap母公司心动网络CEO黄一孟居然发推表达了对谷歌践行Don’t be evil原则的钦佩,这是为何呢?

无偿转让TapTap域名给心动,谷歌真的很大气

原来,心动网络在注册TapTap.cn域名时发现域名权属在谷歌名下,后者甚至早在2010年就注册了这个域名。彼时,心动虽已成立,但TapTap是直到2016年才诞生的游戏社区。因此,尽管并不知道谷歌为何要注册这一域名,但显然谷歌并无抢注的可能,无论是从道义还是法理角度,心动想要拥有这个域名都只有在商言商,向谷歌询价这一条路。

考虑到谷歌这样的大公司内部决策可能会耗时较长,因此黄一孟也没有抱太多指望,只是委托有业务合作的谷歌同仁向总部询问能否将这一域名卖给心动。

然而令黄一孟没有想到的是,谷歌同仁不仅积极推进了此事,更是很快就带来了总部的答复,更令他惊喜的是,谷歌竟然决定无偿把域名权属转让给心动。据黄一孟的推文显示,前两天谷歌和心动已正式完成了域名转移的操作。

GameLook尝试访问了taptap.cn,目前还无法访问该网址。不过,在中国互联网络信息中心的国家域名查询网站上,该域名的权属已经明确归属心动旗下易玩(上海)网络科技有限公司。

对于此事,黄一孟直言谷歌的大气之举让他“肃然起敬”,并认为这个过程所展现出的企业文化甚至已经超出了Don’t be evil的范畴,非常值得尊敬。而在这条推特的评论区则有网友调侃道:TapTap与Google达成战略合作,股票要涨!

事实上,心动与谷歌的关系远没有网友调侃的那么和谐。作为开源操作系统的Android,用户可以绕过Google Play商店自由安装第三方安卓应用,这也是为何Android有各种各样的应用商店的原因。而游戏又是应用商店最重要的营收支柱,也因此,TapTap这一兼具游戏社区和游戏商店属性的产品,无疑是Google Play商店的竞争对手之一。

更重要的是,在大多数国产第三方应用商店选择在国内市场圈地自嗨的时候,TapTap已经开始在全球市场和Google Play正面交锋。

TapTap海外市场初露锋芒,与Google Play开始交火

7月底,在TapTap开发者沙龙上,黄一孟就曾透露TapTap国际版的游戏分发量获得了可观的增长,其愿景便在于让开发者在海外发行就像在国内一样简单。

8月底,在心动发布的上半年财报中,这一说法得到了事实支撑,数据显示,2021年上半年TapTap国际版平均月活跃用户达到1318.3万,同比大涨484.4%。在财报电话会议上,黄一孟更是表示TapTap未来在海外市场的成长空间依然很大。

让黄一孟如此自信的理由是《香肠派对》在海外市场的出色表现。作为心动发行的明星产品,《香肠派对》在国内的TapTap上已取得近1.2亿次下载的惊人成绩。但在海外市场,初来乍到的心动还是选择了较为谨慎的发行策略。一方面,心动选择了在东南亚这一在地理位置和文化环境上都更接近中国市场的区域进行试水;另一方面,在发行渠道上,心动选择了在自家TapTap国际版和Google Play同时上线的策略,从中也能看出一开始心动对TapTap国际版的市场影响力和号召力并没有那么自信。

然而出乎意料的是,《香肠派对》的海外发行在整体准备并不太充分的情况下依然取得了相当优异的表现。自六月底在东南亚地区上线以来,这款游戏在30天内获得了1500万次以上的下载量,其中更是有很大一部分下载来自TapTap国际版。这也让黄一孟坚定了国际化的决心,他表示,未来TapTap国际版很有可能会承袭国内的独家发行策略,而不会在Google Play上同步发行。

海外市场对TapTap的认可,很大程度上源于心动对游戏玩家和开发者诉求的双重理解,这也使得TapTap相较于Google Play形成了许多独有的优势。例如篝火测试和玩家社区。

篝火测试是TapTap面向还处在早期研发阶段的游戏的一种特殊测试渠道,其核心目标是让开发者不再担心游戏在TapTap的亮相是一场考试。这是因为所有参与篝火测试的项目都可以不参与评分机制,这也使得开发者无需担心自己BUG不断的早期产品会导致整体口碑崩坏。

这样一个小小的机制设计却解决了开发者们一直以来面临的巨大矛盾:他们既希望玩家能更早参与到游戏研发中来而不至于因闭门造车脱离市场诉求,但又不希望带着极低的早期评分负重前行,毕竟从市场惯性来看,评分一旦掉下去就很难涨回来了。

而对玩家而言,TapTap作为玩家社区的功能也是Google Play暂时没有的。以《原神》为例,几乎一半的TapTap原神玩家在更新完《原神》2.0版本后都马上点击了社区内的新版本攻略,而《摩尔庄园》也有近70%的社区用户在消费攻略。

一连串数字的背后是玩家对于游戏攻略和玩家社区的高度依赖,即使是一些休闲放置类游戏的聊天公频,也会有玩家推荐新手去TapTap查看游戏攻略。而这又再度反哺了TapTap对开发者的吸引力,在TapTap上发行游戏不仅意味着能被更多真正热爱游戏的玩家所认知,更能及时获得玩家们的真实反馈进而推动产品的优化和完善。

谷歌与心动亦敌亦友

尽管TapTap海外版取得了400%以上的成长奇迹,且产品本身也有着相较于Google Play的独有优势,但在现阶段,对坐拥20亿月活用户的Google Play而言,海外市场月活才刚刚突破千万大关的Tap Tap似乎不足为惧。更何况,从黄一孟的推文表达不难看出,谷歌和心动至今依然在商务上有着广泛的合作,虽是竞争对手,但亦敌也亦友。

然而,即使是以在商言商的方式,对谷歌而言,TapTap可能依然会是个难缠的潜在对手,因为后者似乎还有一个关乎谷歌、苹果底线的杀手锏——零抽成。

Epic和苹果遍及全球的战火让应用商店30%的抽成再度成为了众矢之的。相比之下,无论是在国内还是海外,TapTap都选择零抽成的运作方式,这种“不拿老百姓一针一线”的良心策略自然深得国内开发者欢心,也因此成为了TapTap用户规模和产品规模双双快速成长的重要保障。

与苹果不同,谷歌的硬件营收微乎其微,Android操作系统开源又不收钱,在Android生态,谷歌更加依赖Google Play、以及广告来创收。

由于Google Play是海外市场所有Android设备都内置的GMS组件的一部分,因而其天然就具有强大的“排他性”,几乎所有海外Android用户、开发者都视其为首选应用商店。而对心动来说,当然希望全球开发者能在TapTap和Google Play同步上线游戏。

在可以预见的未来,无论是心动和谷歌,还是TapTap和Google Play,都会保持在合作中竞争的微妙关系;而对开发者或玩家而言,竞争自然也好过垄断,两种不尽相同的游戏分发渠道也意味着更多的选择。