独立批发站如何使用谷歌来推广和获得客户?这就够了

批发独立站,实际上就是B2B独立站,B2B交易与B2C存在巨大差异,因此B2B推广和B2C推广也截然不同。B2B客户会比B2C消费者慎重得多,基本上不会存在冲动下单。那么在谷歌推广方面,批发独立站该怎么做呢?

正确认知

首先卖家要认识到的是,B2C的销售周期会比B2B销售周期短很多,B2C可能只需要几分钟,而B2B平均销售周期则是102天。因此B2B推广,往往需要经历多个过程。在这个过程中,卖家需要长期锁定客户,与客户建立信任,最后订单才有可能达成。

因此跨境卖家在做B2B广告时,要避免过于着急,想着今天投放了广告,明天就能收获订单,如果没有就放弃投放。这显然是一种错误的做法,B2B广告很难在这么短的时间内产生效果,因此跨境卖家需要有足够的耐心,将战线拉长。

制定计划

有了正确的认知后,卖家就需要对广告投放,以及内容营销有一个长期的规划。周期方面要适当地拉长,这样推广的效果才是有参考性的,才能做出正确的调整。

关键词

不管是广告投放,还是网站内容,又或者是外链,关键词都是最重要的。因此跨境卖家首先要了解的就是目标市场的行业惯用关键词。包括通用词(与你的服务或产品相关);竞争词(竞争对手投放的关键词);品牌词等,

不同市场,行业习惯使用的关键词会有所不同,卖家要想准确定位,就需要自行去了解。

温馨小贴士:卖家可以通过避免使用否定关键词,来避免广告支出浪费。

目标受众

不同阶段的客户,卖家需要通过不同的手段来寻找。如果是对方查看了你的网站,却并未产生询盘。那么卖家可以通过一些线上工具,来锁定对方的IP,然后将该IP地址的客户,添加到谷歌广告中的自定义受众中,进行精准投放。

优化广告文案

广告文案同样是影响谷歌广告转化的关键因素,在广告文案中,卖家需要将客户的痛点点出,这样才能吸引客户注意。此外提供社会证明,能够帮助跨境卖家提升客户信任度。

温馨小贴士:为了使你的广告,从众多竞争对手中脱颖而出。卖家可以找到竞争对手的广告,分析后撰写具有差异化的广告文案,这能够帮助跨境卖家获得更多的关注。

我们不仅提供快速建站服务,还提供谷歌 SEO和谷歌广告代运营服务。1对1运营服务,专业团队运营,资深优化师进行广告操盘,顶级设计师提供广告素材制作服务。

实际上并非国内所有的建站公司都有提供相关服务的,因为代运营服务,需要有资深优化师,要长期对海外推广有深入研究才行,否则效果是很差的。

最后,卖家要注意的是,B2B广告,应该更加注重专业性,这样才更容易获得客户的认可。

谷歌宣布死刑。云游戏的未来光明吗?

大家对国内运营商推广5G网络时的话术,相信应该对“5G云游戏”这个词有印象。毕竟运营商口中“低时延”是5G的主要卖点,而云游戏对网络延迟的要求极高,再加上绝大多数人都没体验过云游戏,两者一碰头,云游戏就成为了5G时代的标志性场景了。

但很多人不知道的是,云游戏这个概念在5G成为网络热点之前,云游戏就已经迎来了自己的巅峰。而在5G技术真正改变我们生活之间,有些云游戏供应商就已经为自己宣告了死刑:上个月底,谷歌宣布将在2023年1月18日关闭自己的Stadia云游戏服务。

什么是Stadia?

2019年,谷歌推出了一项全新云游戏串流服务——Google Stadia。不同于GeForce Now等云游戏平台,Google Stadia的收费方式特别:就像谷歌的其他服务一样,Google Stadia也是一个“基本免费、高级收费”的云游戏服务。免费用户可以以1080P的分辨率免费串流自己的游戏。没错,在Google Stadia平台,串流的游戏需要自己购买,这可能是Google Stadia和其他串流平台最大的不同。

图片来源:Stadia

而购买了高级服务的用户可以以更高的画质串流游戏,同时Google Stadia也为高级用户提供了部分“免费游戏”,但大多数游戏依旧需要自己购买就是了。此外,Google Stadia也是云游戏平台中为数不多提供了专用硬件的云服务平台:除了可以使用一般的游戏手柄外,谷歌还提供了专门的Google Stadia游戏手柄,这款采用对称布局的手柄不仅有专门的谷歌语音助手按键,可以在游戏中直接唤醒语音助手。

除此之外,这款手柄还可以不经过串流设备,直接通过Wi-Fi连接Google Stadia服务器。根据谷歌的说法,手柄直接连接Google Stadia服务器的方案可以降低手柄的输入时延,让操作更跟手。但从实际来看,考虑到云游戏串流的关键时延是“本地-服务器-本地”之间的时延,“能连Wi-Fi的手柄”在缩短延迟这件事上能起到的最勇气是并不高。

除了在用户端“别出心裁”外,在服务端Google Stadia也和其他的云游戏服务不同。可能是因为谷歌本身在世界各地就部署了大量服务器的原因,谷歌并未像其他云游戏供应商那样在各城市建立专门的边缘服务器,这种出于成本的考虑相信也是Google Stadia能为免费用户提供基本云游戏服务的原因。

除了硬件、软件两个领域外,谷歌甚至在内容上都做足了准备。2019年,谷歌收购了游戏开发商Tyhoon Studio,将其并入了谷歌自己的Stadia游戏娱乐工作室(Stadia Games and entertainment Studio),以第一方的身份为Google Stadia提供独占游戏。

考虑到游戏和直播的关系,谷歌还将Stadia与自己的视频平台YouTube打通,提供了许多特色独占功能,比如允许用户在主播的存档上继续游玩,同时Stadia用户也可以直接通过云游戏平台进行直播,实现“生态闭环”。

Stadia为什么关闭?

按理说Google Stadia在各个硬件、软件、内容和生态四个环节都成功打出了自己的特色,即使Google Stadia本身不赚钱,也能通过直播的方式为YouTube的直播业务引流,并从直播中抽成,再加上2019年后疫情对游戏硬件的价格造成了不小的影响,理应有越来越多的用户以云游戏替代传统的游戏电脑,在这种“优势在我”的环境下,为什么谷歌还是关闭Google Stadia服务呢?

说来也巧,让Google Stadia难以推广,最终走向失败的,还真就是刚刚提到的那几项Google Stadia“创新”。

首先,Google Stadia是一个免费服务,但并不提供默认游戏库,需要用户自己买游戏。这让用户在购买之前就对Google Stadia产生了疑心。一般来说,电脑游戏分发按照版权许可可以分类两类。其中不对使用权进行限制的游戏允许用户下载之后自由复制和分发,即使开发商、运营商和销售平台已经倒闭,你依旧可以本地运行这款游戏。

另一类则只给你有限的使用权,即使游戏下载下来,也必须在特定的条件下才能运行,大家熟悉的Steam就是其中最好的例子。如果某款游戏从Steam下架,或是Steam不再为你提供服务,即使你有游戏的本地文件也无法正常运行。

而Google Stadia的购买模式则在其中加入了更多的不确定性:假设我在Google Stadia平台中购买了Ubisoft开发的某款游戏,只要Stadia或Ubisoft其中有任何一个决定不再提供服务,我买游戏花的钱都打了水漂。这种感觉就像找二房东租房子:只要其中有任何一个人选择跑路,无家可归的都是用户自己。

图片来源:Stadia

而稍有经验的网民应该都知道,作为运营着海量项目的互联网巨头,谷歌在砍服务这件事上从来都不会手软。万一哪天Stadia停止服务,那在云游戏平台上花的钱毫无疑问将血本无归。

可以说服务模式上Google Stadia本身就不占优势,而在硬件铺设上,Google Stadia的问题则更加严重。刚才说过,谷歌为了节省成本,使用的大多数都是原有的服务器,但云游戏作为对延迟极为敏感的互联网应用,需要的不仅仅是“全国各地”的机房那么简单。同样是做云游戏,GeForce Now直接在各地部署边缘服务器,从物理的角度缩减往返时延。在台湾地区,GeForce Now更是和当地电信运营商合作,在离骨干网最近的地方部署云游戏资源,从而提升云游戏体验。

而从实际体验来讲,GeForce Now确实是通用平台中体验最好的云游戏平台,能与之媲美的大概只有主机平台上的PlayStation Now串流服务。

至于内容方面,高价收购的工作室显然没能为Google Stadia带来多少关注。玩家之所以选择云游戏平台,最主要的原因当然是本地没有足够的硬件性能运行游戏,换句话说,需要云游戏游玩的大多数都是3A大作。很显然,新晋云游戏平台的工作室能开发出现象级3A大作的概率极低,为云游戏平台独占游戏而来的用户自然少之又少。

图片来源:Google

最后则是生态的问题。对Stadia玩家来说,使用Stadia玩云游戏,同时在YouTube进行直播的难度非常低,但除了签约主播外,几乎没有游戏主播会绑定单一直播平台进行直播,将一个直播源同时推流到Twitch、YouTube等平台已经已经有非常成熟的方案了。而且就游戏直播的互动和付费转化率来说,专注于游戏直播的Twitch的表现显然更好。无论从效果还是收益来看,Stadia的表现都不足以吸引内容创作者从本地迁移到云游戏平台上。

换句话说,从一开始Google Stadia就找错了方向。

云游戏没有未来

不过从几年各云游戏服务的表现来看,云游戏这一个分类本身就是一个不合时宜的产物。从甲乙双方和提供内容的第三方三个角度看,云游戏想要成功,至少要在服务商、供应商与游戏开发者三者中占据两项。但无论是海外的Stadia、GeForce Now还是本地的云游戏服务,似乎都没能从这三者中找到平衡。

对服务商来说,云游戏想要成功,需要以更低的成本吸引更多的用户付费。当然云游戏服务商也能以渠道的方式对游戏的内购付费进行抽成,但这反过来又会损害到游戏开发商自营销售渠道的利益,从而破坏与开发者的关系。当年“原神没有渠道服”就是一个不错的例子。

对用户来说,为云游戏付费不是问题,只要云游戏供应商能提供物有所值的服务。这里的“物有所值”可以是优秀的低时延游戏体验,也可以是有竞争力的独占游戏内容。但优秀的游戏体验需要云游戏服务商在里消费者更近的地方部署边缘服务器,而独占游戏需要开发者的积极配合。无论哪一样都意味着更高的运营成本,这对于还处于“拓荒期”的云游戏平台来说显然有违“初心”。

图片来源:Google

最后就是游戏开发者的角度了,考虑到现阶段云游戏平台的两种不同服务方式(游戏订阅或游戏“买断”),开发者的盈利方式也有多种情况。但无论云游戏平台选择哪一种付费方式,云游戏平台作为“发行商”,本身就拿走了一部分的利润。如果开发者面前只有云游戏这一条路,那这点分成倒无关紧要。但问题是现在除了云游戏外还有各式各样的游戏分销渠道,有的开发者甚至拥有自己的分销平台,销售额100%落到自己的口袋中。既然如此有何必与第三方分享自己的收入呢?

从这个角度看,云游戏说到底还是特殊时期的特殊产物,它诞生于网络资源充足的时代,在游戏硬件因疫情而减产的时代大放光彩。但随着游戏硬件产量的恢复与价格的下降,云游戏也终将离开聚光灯,和曾经的网页游戏一起成为互联网的时代回忆。

为什么很多外贸企业选择谷歌推广?

选择做谷歌?推广是因为传统的B2B平台没有以前那么有效果了,花了钱但是没有询盘,

但是我觉得这个问题还可以衍生一下:

为什么很多外贸企业选择做了谷歌推广还是没效果?

在我看来这些企业犯了一个最大的错误就是把谷歌推广的工作外包给第三方代运营。

推广。这个工作交给别人做就像是把自己的亲生孩子交给别人养一个道理。

一个推广公司假如10个人的规模,3-4个销售,2-3个推广优化师Q,剩下的就是财务后勤。

首先第一个问题就是优化师就这几个人,怎么可能服务好这么多的客户?广告账户越多,服务越跟不上。

再有第二个问题,优化师能了解所有行业的产品吗,不懂产品不懂市场怎么去投放?这是最大的问题。

所以,很多外贸公司想当然地以为外包,出去以后就会有结果,实际上钱没少花,但是没什么效果。

营销的工作还是交给公司内部的人来做,要么招聘个专职人员,要么自己花钱去学习,这笔钱不能省。以上内容属作者个人观点,转载需经作者授权同意。

在zoom在应用商店发布10周年之际,全球IOS和Google play的累计下载量已超过10亿次

鞭牛士 7月20日消息,根据data.ai数据,就在Zoom在App Store上架10周年之际,它在全球iOS和Google Play的累计下载量已超10亿次。

疫情期间,Zoom的需求飙升,近90%的下载量发生在2020年4月以后。随着世界各地陆续发布疫情隔离、居家办公政策和社交距离指导方针,Zoom的下载量在2020年4月达到峰值。然而,随着混合办公模式的推广、远程工作机会的增多,以及家人朋友间视频通话的需求增长,直至2022年上半年,Zoom仍然是全球人们使用最多的商业应用程序。

美国科技巨头裁员的冲击波仍在蔓延,谷歌第三季度的招聘规模还不到正常水平的一半

财经网科技7月13日讯,据网易科技援引外媒消息,谷歌两名高级员工表示,公司调整了原定的招聘计划,至少已经减少了 2022 年第三季度的人员招聘数量。这意味着谷歌仍在招人,但数量不及年初制定的计划。这些员工说,谷歌上个月就已经向各部门领导人宣布了招聘放缓的举措,目前正在推广开来。

据一位知情人士透露,公司领导层指示一些部门经理返还一定比例的 2022 年第三季度员工津贴。他们表示,削减的招聘人数“不到”正常计划的一半,一些岗位空缺可能会等到今年晚些时候。

另一名高级员工表示,虽然谷歌没有冻结招聘,但对“任何增加人手的申请审核越来越严格”。

皮查伊在这封邮件中说,谷歌将在 2022 年和 2023 年专注于招聘“工程、技术和其他领域的关键岗位”。“展望未来,我们需要更具创业精神,工作更有紧迫感,更加专注,相对于那些阳光的日子更加饥渴。在某些情况下,这意味着整合重复投资的领域,简化流程。”

谷歌发言人拒绝置评。

什么是谷歌视频广告系列定位介绍-谷歌海外推广

视频广告可以投放到 YouTube 和 Google 展示广告网络中的网页上。YouTube 拥有逾 10 亿用户,面向 70 多个国家/地区开放,提供 60 种以上的语言,展示来自世界各地的精彩内容。展示广告网络囊括超过两百万个网站和应用,覆盖全世界 90% 的互联网用户。

将您的视频广告定位到 YouTube 和展示广告网络,即可在关键时刻向消费者展示广告。我们提供一系列定位方式(如受众特征群体、兴趣、展示位置和再营销列表)供您使用,您可以按受众群体的身份、兴趣以及他们正在观看的内容来触及特定或分众受众群体。

一、可用于视频广告的定位方式:

您可以使用下述方式设置您的视频广告。这些定位方式是在广告组一级添加。需要注意的是,您所添加的每种方式会缩小(而非扩大)广告范围。受众群体定位方式可让您定义要触及的人群。其中包括:

1、受众特征群体:选择您要触及的受众群体的年龄、性别、生育情况或家庭收入。

2、兴趣:从可供选择的受众群体类别中进行挑选,以便触及对某些主题感兴趣的用户,即使他们正在访问有关其他主题的网页,您的广告也一样可以展示。详细了解受众群体。

3、兴趣相似的受众群体:利用视频广告触及对相关主题有浓厚兴趣的用户,从而提高您的品牌认知度和钟意度。

4、自定义的兴趣相似受众群体:与类似电视广告的宽泛受众群体相比,您利用该定位方式设定的受众群体更适合自身品牌需求。例如,生产跑鞋的公司可能希望触及马拉松跑步爱好者,而不是宽泛的运动爱好者。

5、有购买意向的受众群体:从这些受众群体中选择,以找到正在研究各种产品并考虑购买您提供的这类服务或产品的客户。

6、视频再营销:根据观看者以往与您的视频、TrueView 广告或 YouTube 频道的互动情况,有选择地观看者。如果您已将自己的 YouTube 帐户关联到 AdWords 帐户,我们将自动为您生成自定义列表。详细了解 YouTube 观看者营销列表。

谷歌推广平台

二、内容推广方式可让您定义广告的展示位置,其中包括:

展示位置:定位唯一的频道、视频、应用、网站或网站中的展示位置。例如,您可以定位整个高流量博客或仅定位热门新闻网站的首页。展示位置包括: YouTube 频道

三、注意事项:

当您添加 Google 展示广告网络的展示位置后,您的广告仍然可以在 YouTube 中所有符合条件的位置投放。同样,当您添加 YouTube 展示位置后,您的广告仍然可以在展示广告网络中所有符合条件的位置投放谷歌广告(https://google.juxuan.net)。

1、注意:如果您在“投放网络”下选择了“展示广告网络上的视频合作伙伴”,并且仅添加了展示广告网络的展示位置,则您的广告仍然可以在 YouTube 中投放。

2、主题:将您的视频广告定位到 YouTube 和展示广告网络的特定主题。使用主题定位即可触及与所选主题相关的一系列视频、频道和网站。例如,定位到“汽车”主题的广告会展示给在 YouTube 上观看汽车视频的用户。

3、关键字:您可以按照受众群体感兴趣的 YouTube 视频、YouTube 频道或网站类型的关键字(字词或词组)来展示视频广告,具体情况取决于视频广告的格式

YouTube 拥有逾 10 亿用户,您可以按受众群体的身份、兴趣以及他们正在观看的内容来触及特定或分众受众群体。以上内容有疑惑的可以私信在线客服(巨宣网络),为您解答疑惑。

WhatsApp外贸客户搜索开发工具外贸谷歌推广

最近有一个出口外贸小伙伴跟我说,自身的外贸公司发展趋势非常好,英语独立站Shopee拓客曝出点一下意见反馈都非常好。忽然想要做个中文网址是不是适合呢?由于公司一直出入口不做内贸,今天聊一聊这些话题讨论:

1、英文网站Shopee拓客是公司发展的出口外贸的首要方式,不但要做,要做的更强才行。这么多年伴随着外贸公司的发展趋势,发一部分公司都逐渐布局英文独立站,对比付钱平台这类引流方式更合适自身。顾客绝大多数由来较为精确,且可以品质广泛非常好,再加上SEO及竞价推广都很完成出色的盈利。这么多年独立站也发生了许多转变,从原有的构造到现在的WORDPRESS,因而,每一个外贸公司都需要做自己的独立站,这不但是业务流程必须,也是标准配置。

2、中文网址也是可以做的,由于许多用户必须了解你的真正存有。由于如今99%外贸公司都是在建设英文独立站,而忽视了汉语独立站。本人提议可以做一个汉语独立站,由于如今顾客也学机灵了,习惯性应用汉语来查找你的网址Shopee拓客。更有很多顾客的代购置建在中国,其也会背景调查你的汉语网站。要是没有,顾客很有可能猜疑你的真实身份,由于许多商贸公司自身沒有加工厂。但网址的感覺便是加工厂,顾客也会背景调查大家。提议加设一个汉语独立站Shopee拓客,无需耗费许多只需有就可以。最少重要情况下你很有可能是因为有中文网址而获得大量机遇。

3、无论是英语、汉语独立站Shopee拓客,不必凑整而要搞好內容及品质。实际上如今独立站每一个公司都是有,但作用不一样,有的公司便是宣传策划、有的则是交易量为主导、有的还具有清算等方法;归根结底,如今独立站存有的使用价值已经产生质的转变。但剖析其关键取得成功点都离不了高品质、原創內容。因而,每一个公司要十分重视独立站Shopee拓客,无论是中英都需要以内容为主,不必为了更好地漂亮而开设,那样将劳命伤财了。

谷歌起诉喀麦隆骗子在网上销售狗狗的跨境欺诈行为

周一,Google起诉了一名诈骗犯,称其在网上实施”小狗欺诈计划”,以纯种小狗的虚假承诺骗取包括老年人在内的弱势群体数千美元。周一提交的起诉书指控来自喀麦隆的Nche Noel利用一个由假网站、Google语音电话号码和Gmail账户组成的网络,假装在网上向人们出售纯种巴塞特猎犬。

在一个案例中,一名受害者向Noel支付了700美元的”电子礼品卡”以购买一只小狗。发送礼品卡后,他继续欺骗受害者,告诉他们快递公司还需要收取1500美元,很显然,无论受害者支付多少钱,小狗都不会到达。

“该行为人利用一个声称出售巴塞特猎犬小狗的欺诈性网站网络–配有诱人的照片和虚假的客户评价–以便在大流行期间骗取钱财,”Google的高级律师迈克-特林在周一的博客文章中写道。”可悲的是,这种骗局不成比例地针对美国老年人,他们可能更容易受到网络攻击。”

除了使用Google的服务与受害者沟通之外,Google还指控诺尔开展Google广告活动来推广这些欺诈性网站。

Google在投诉中说,美国退休人员协会(AARP)是一个协助解决老年人生活问题的组织,早在去年9月就已经提醒该公司注意这个骗局。后来,在11月,美国退休人员协会发表了一份报告,详细介绍了小狗欺诈骗局,并写道,在COVID-19大流行期间,犯罪分子正在利用那些寻求陪伴的孤单的消费者。

在大流行期间,由于人们在社交媒体上花费了更多的时间,网上诈骗急剧上升。去年4月,联邦贸易委员会报告说,它已经发出了100多份警报,并呼吁350多家公司从互联网上删除欺骗性声明。

Google的诉讼称,诺尔在进行所谓的骗局时违反了该公司的服务条款。Google正在寻求法定的损害赔偿救济。

外贸企业单独做谷歌竞价推广还是委托三方替代?

今天有个粉丝留言说,自己的独立站已经建好了,不知道自己怎么玩?是自己边学习边操作还是找成熟的三方运营机构来代管呢?本期聊聊这个话题:

1、这个话题也不好回复,因为企业实力不同操作的方式也不同,比如,你是新企业可能人员不是很充足,没有人专业操作的,则可以委托三方来打理。这样可以省下时间来专业做销售。但如果你的企业非常成熟,则可以自己去操作,因为后台数据本身就需要保密,委托三方还有被泄密的危险性。虽然都签署了保密协议,但谁能保证最终的安全呢?

2、这里不是批评三方不好,因为三方现在代运营的企业很多,一个工作人员要给很多家服务。谷歌竞价和推广本身需要对各个数据进行研究,如果仓促的处理不仅不能帮助企业,还能让大量的资金被浪费。因为一个人的精力确实有限,难免出现丢三落四的现象发生。其实,还有一个致命的问题和缺陷,就是三方人员不熟悉产品,就会用不同的关键词来试探。但这个试探的代价是需要企业来承担的。很多企业无法承担这个时间问题,更无法承担试错带来的损失。

3、个人建议如果有条件还是自己来做推广和竞价,虽然前期很难,但通过学习可以掌握一些技巧的,毕竟个人能长期研究数据。也可以用排除法来试错,起码自己亲自尝试了。本身就是一种锻炼,自己学会了才能长期发挥效益。也可以教会更多人会操作,这样的工作后期将变得无比轻松了。

谷歌安卓11的自动重置权限功能已委托给旧系统

IT之家 3 月 30 日消息,谷歌在 Android 11 中引入了一项新的自动重置权限功能,可以自动撤销几个月未使用的 App 的敏感运行时权限。

去年 9 月份,谷歌宣布将从 2021 年 12 月开始将该功能引入旧版本 Android 设备。但是,谷歌后来推迟了时间,并承诺将引入最低 Android 6 系统,将于 2022 年第一季度末到来。

在 2022 年第一季度的最后时刻,谷歌没有食言。据 XDA 报道,谷歌已开始通过 Google Play Protect 将其推广到运行 Android 6.0 及更高版本的设备。

从下图可以看到,一旦该功能可用,用户就会在 Play Protect 设置中看到新的“未使用 App 的权限”选项。

点击该选项将进入 App 隐私页面,其中列出了已撤销权限的未使用 App。该页面还包括启用和禁用自动删除的 App 列表。

IT之家了解到,对于开发者来说,如果一个 App 面向 API 30 及更高版本,并请求用户停用权限自动重置,那么开发者需要做一些简单的代码更改。