不要绑定你的手机号码!只要你有Gmail帐号,谷歌二人组就可以打电话

▲Google Duo的Web App不绑定手机号码也可通话了。(图/取自Google Duo)

记者王晓敏/综合报导

Google视讯电话应用程式Google Duo的Web版现在已经可以直接透过网路通话而无须绑定用户的手机号码了!

Google Duo是Google于2016年推出的视讯电话手机App,一开始与Google旗下另一款同时期发布的即时通讯App Google Allo结合使用,但后者被证实为一失败的App,并于2019年3月被Google终止服务,而Google Duo则活了下来,并逐渐发展成Android版的FaceTime替代品。

该App操作简易,也陆续支援起影音讯息传送等其他功能,不过其一直以来都要与手机号码绑定才能正常使用,没有那么方便,但最新消息指出,目前Web版的Google Duo已取消这项限制。

日前,Google Duo的Web App在更新后,允许用户直接透过Google帐号使用该服务与其他用户通话,而无须绑定手机号码。在Google Duo的Web App上,绑定号码与未绑定号码的网路体验完全相同,不过未绑定手机号码使用将会收到一系列提醒,鼓励用户绑定手机号码,但即便不绑定仍可拨打或接听电话。

不过值得一提的是,不绑定手机号码也不是完全没有限制。若标准的Google Duo帐户向仅用电子邮件连接的帐户拨打电话,对方可在Web App上接通,不过这些没有绑定手机号码的帐号不会出现在用户的Google Duo的联络人列表中,因此用户无法搜寻他们,仅能透过通话纪录重拨。此外,使用G Suite帐户的用户则必须得绑定手机号码才能使用。

谷歌游戏遭到黑客攻击,数百万安卓用户受到威胁

苹果的XcodeGhost病毒风波未平,另一大移动平台安卓的用户安全也受到了威胁。

据国内极客论坛称,疑似黑客在Google Play中植入了一个叫做大脑测试app(Brain Test app)的恶意应用程序。这个程序会给手机安装一个后门,之后会通过这个后门向被感染手机上添加其它恶意程序和木马病毒。并且被感染的手机即使删除了该应用也会在重启时被强制再次安装,只有刷机这类复杂的手段才能根除它。

实际上Google Play在8月24日下架过这款应用程序,但之后使用了新的开发者资料重新上架,因其利用百度工具来混淆代码,所以被猜测为中国黑客。

目前有数据表明,已经有超过20万台Android设备中招,上百万用户正在遭受威胁。

目前,谷歌已经将该应用程序下架,但对此事没有其他声明。

谷歌播放服务安装量超过50亿次,创下新纪录

2017-08-02 05:37:00 作者:常亮

众所周知谷歌Play服务出厂就预装在所有的Android手机上(除了中国大陆),无论旗舰还是入门皆是如此。最近谷歌表示谷歌Play服务的全球安装次数已经突破50亿次,而实际的安装次数还要更多。

谷歌Play服务安装突破50亿次(图片来源gsmarena)

谷歌Play服务几乎是Android手机的必备要素,不管是同步信息、资料验证还是玩一些游戏都需要手机安装谷歌Play服务,否则就会遭遇到各种黑屏、重启、无法打开等问题。

不过正像开头说的那样,绝大多数的国行Android手机并不具备谷歌Play服务需要自行下载,相信玩外服游戏的朋友应该都有不少深受谷歌Play服务的折磨。这时候你需要的是一个能够登陆谷歌的东西,虽然最近它的处境不太妙。

Google play发布了2018年最佳榜单,“激动人心的战场”最大赢家程美孚

每到年末,苹果和谷歌都会公布自家商城的年度榜单,Google Play各个国家和地区的榜单已在近日陆续上线。

以下是我们整理的美服获奖游戏榜单,来看看有没有对你口味的?

2018年度最佳游戏、2018年度最受欢迎游戏

《PUBG MOBILE》

“大逃杀”毫无疑问是过去一年里最火热的游戏类型,“吃鸡”两个字已经成了玩家群里中人人皆知的代号,蓝洞制作的PC版因为定价的原因,挡住了部分还在犹豫的玩家,而在腾讯推出手游版之后,吃鸡才真正进入寻常百姓家,成了全民皆可体验和讨论的热点。

抛开热度不说,能实现百人同图对战,开发来说也是一个挑战,在吃鸡手游出现之前,很多人都在怀疑腾讯会做一些简化,但结果表明,《绝地求生:刺激战场》在玩法生几乎做到了完整的还原,画面也非常贴近端游,并且能适配市面上的绝大多数手机型号,这已经很不容易。

值得一提的是,同样属于大逃杀玩法的《堡垒之夜》是《绝地求生:刺激战场》不可小视的竞争对手,但由于Epic Games拒绝了Google Play选择独立发行,因此游戏并不在评选范围中。

最佳休闲游戏

《糖果好友传奇》

《Faraway 3: Arctic Escape》

《Murder in the Alps》

《Orbia: 轻按并放松》

《The Sims 模拟市民手机版》

最佳创意游戏

《画中世界》

《英雄猎手》

《Battlelands Royale》

《Umiro》

《奇异人生》

最佳对战游戏

《PUBG MOBILE》

《Warhammer Age of Sigmar: Realm War》

《DRAGON BALL LEGENDS》

《狂野飙车9:竞速传奇》

《迷失之地:乱斗》

最佳独立游戏

《回归者77》

《Reigns: Game of Thrones》

《阿尔托的奥德赛》

《Cube Escape: Paradox》

《Evoland 2》

港服和日服榜单也同样公布,《PUBG MOBILE》荣获港服的年度最佳游戏、年度最受欢迎游戏,日服的这两项最佳尚未推出。你也可以点击“了解更多”,查看其他更多奖项详情。

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谷歌游戏和永远年轻的手机游戏市场

摘要:在手游市场里,马太效应似乎永远是失效的,这也是为什么它始终充满新的商机和可能性。

随着智能机的发展,手游行业的收入近两年的增长异常迅猛,但和手机 App 市场不同的事,这里的增长还远没有触及天花板,这仍然还是一个活跃的增量市场,如何在这样的繁荣中取得自己的位置,这是每一位开发者都在思考的事。

而 Google Play 作为全球最大的安卓应用市场,游戏始终是其中的核心内容。同时作为一个面向全球安卓用户的应用市场,近两年来 Google Play 都在尝试帮助各国的游戏开发者推进国际化,用一种更加全面的视野和方式推进整体手游市场的发展。

那谷歌究竟是怎么做的?在今年韩国釜山的 GSTAR 游戏展,Google Play 也举办了关于手机游戏的论坛,在那极客公园获得了一些答案……■

一个足够优秀的开发环境

作为安卓的游戏规则制定者,谷歌深刻的知道一个足够优秀的游戏开发环境是保证整体手机游戏市场能够长久繁荣的核心动力和根基。

因为手游并不是一个单方面的玩家市场,同样重要的还有开发者端,只有一个足够安全、稳定、可靠、实用的开发后台才足够支撑开发者创造出足够优秀的游戏来吸引玩家。

Google Play 应用程序和游戏业务开发的全球负责人 Purnima 告诉极客公园,谷歌针对开发者的优化主要存在于几点——1. 不断优化安卓生态,提供一个更稳定的开发环境;2. 结合目前已有的机器学习等能力,在应用市场中通过更智能的方式对游戏进行发布和展示,将合适的游戏用更精准的方式推送到将会感兴趣的用户面前;3. 提供针对用户习惯帮住开发者的进行针对优化,比如体积过大的游戏卸载率过高,Google 推出的 App Bundle 就能帮助开发者减小自家游戏 30% 的体积,从而降低卸载率;4. 为用户提供一个能让人感觉到安全且值得信任的环境,这种信任包括了 App 下载环境的安全(去年谷歌清除了很多违规 App,平均下来每天被下架的违规 App 超过了 500 亿个),另外就是构建一个安全且体验良好的支付环境。

通过这些方式,Google Play 在开发者和用户两端都在尝试提供一个最好的体验,从开发游戏到购买、实际玩的体验,这为整个安卓的手游生态提供了一个扎实的基础。

20 亿活跃用户,游戏出海的最好「航道」

在手游市场越来越繁荣的当下,优秀的游戏制作团队都开始了新市场的探索和开拓,也就是我们国内常说的「出海」。

想要让自家的游戏被全世界的安卓用户都能够接触到,最好最直接的方式必然是通过 Google Play。在全球拥有 20 亿活跃用户的 Google Play 能够以成本最低的方式帮助开发者将自己的游戏提供给全世界不同国度的用户进行下载。

虽然安卓和 Google Play 是全球的,但一款游戏想要在全世界不同的地区和文化中取得成功这并不是一件容易的事。而 Google 近年来也在花很大的精力去帮助手游市场的全球化,帮助优秀开发者的游戏能够触达更多玩家,也让玩家能够能轻松的体验到来自世界各地的优秀游戏。对于这件事 Google 是从战略层进行推进,而更重要的是,Google 将这一战略落实到了全球各地的执行层面。

因为 Google Play 在全球的众多国家和地区都拥有不同的团队,每个当地团队都对当地的市场有着特别清楚的洞察,他们知道什么样的游戏会比较受欢迎,如何进行宣传会更容易被接受。对于很多想要开拓本土以外市场的开发者来说,当面对一个基本陌生的市场无论是宣传推广还是运营维护都会艰难无比,而 Google Play 的当地团队就会扮演一个协助的角色,帮助开发者去了更好更快的解这个市场。

比如在这次釜山的 GStar 期间,Google Play 就举办了一个 Korea Day,就会有 Google Play 韩国的团队来帮助来自世界各地的游戏开发者去了解韩国的手机游戏市场情况,韩国的玩家喜欢什么样的游戏、韩国玩家的游戏习惯和付费能力是怎么样的……等等。并且针对这些开发者们的游戏作品给到他们一些建议,关于要进入韩国市场前需要做怎么样的一些调整,如何优化才更容易在这个市场取得成功。

这些出海的开发者中,中国的开发者们占据了很大的比例,同时中国的开发者们也成就很多了 Google Play 帮助开发者出海的典型案例。因为中国的开发者们有着同样明显的优势和不足,在中国有着这样一个庞大市场的磨练,中国的开发者们往往对于大批玩家习惯、喜好的把控非常准确。并且有经验去满足不同人群的不同需求,同时因为这样一个庞大市场足够复杂,中国的开发者们也有着足够的处理五花八门开发问题的经验。

但另一方面,当面对东南亚、日本、韩国等这样的中小市场和各自独特的文化时,中国开发者比较缺乏让自家游戏高效本土化的手段,而 Google Play 正好弥补了这一不足。

独立游戏,Google 始终的坚持

在如今腾讯、网易这样的移动游戏巨头横行的当下,似乎更多人的目光和注意力都会被那些大制作、打 IP 的游戏作品吸引过去,而市场似乎反应似乎也在证明着这一类有大发行商、大 IP、庞大制作团队的游戏拥有更强的吸金能力,但 Google Play 却始终在为独立游戏保留着一席之地。

Google 始终不吝啬自己对于独立游戏开发者的关怀,早在 2016 年谷歌就首次在韩国举办了独立游戏嘉年华,并且在此之后始终坚持对于独立游戏和独立游戏开发者的扶持。

Google 也告诉极客公园,整合全球的信息始终是 Google 的一个重要使命,让信息变得人人可用。而基于这样的一个使命的推动,Google 也相信这样一个公平的体系中独立游戏就是其中很重要的部分,帮助全球那些有想法有能力的开发者,让他们的优秀作品能够被更多人发现,也为这群开发者创造更多的价值。

另外第二个原因也是最重要的一点,那就 Google 相信,独立游戏是推动游戏行业不断创新发展的重要动力。因为从长远来说,创新能为整个行业和产业发展提供源源不绝的动力,只要这种创新能够被看见、收获回报,就能够激励足够多的人继续这种创新,从而让整个生态产业变得有活力。在游戏产业中,正是因为有独立游戏开发者们的存在,才会有人不断的思考,打破原有的游戏模式,创造新的游戏类型、交互方式等等,保证游戏产品能够不断的演进。这也就是为什么马太效应在游戏行业总是失效,因为再热门的游戏,很快都会有更好玩更新奇的作品出现,让整个市场始终充满机会。

Google play服务即将更新:使用指纹识别而不是密码登录

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2月26日消息,据外媒 LifeHacker 报道,今天密码安全认证联盟(FIDO Alliance)和万维网联盟(World Wide Web Consortium ,WC3)联合宣布安卓的操作系统已经拿到了调用 FIDO 基于生物特征、安全、快速的在线身份认证服务的准证书。这意味着以后安卓用户能够使用指纹识别登陆到网站或者是其他服务中。

开发者可以在谷歌的 Play 服务自动更新之后,为他们的网络应用程序的登录页面添加指纹登陆认证。据报道,大约有10亿台新设备很快就会支持这一功能。

据了解,无密码网页登陆需要在谷歌 Play 服务更新之后,至少运行安卓7.0或者更高版本的设备才能设置。

在安全方面,本质上,使用安卓设备的指纹传感器的工作方式与手机屏幕锁屏或某些应用程序的工作方式一样的,你的个人信息和指纹配置文件数据存储在本地设备中,并没有和登录的应用程序或网站共享。不过与任何安全措施一样,指纹识别还是具有危险性的,最好的做法是设置密码,指纹识别以及脸部识别等多重的密码保护。

到2022年,你可以在电脑上玩谷歌游戏

也许过不了多久,我们就可以用电脑玩Google Play游戏了。

谷歌正计划将其移动游戏市场引入PC生态系统。在上周进行的TGA颁奖典礼期间,谷歌分享了一段预告视频,承诺到2022年的某个时候,用户将能够在Windows设备上玩手游。谷歌没有对此做更多说明,不过,英文科技媒体The Verge从一位谷歌发言人那里了解了更多细节。

“从2022年开始,玩家将能够在更多设备上体验他们最喜爱的Google Play游戏,可以在手机、平板、Chromebook和Windows个人电脑之间进行无缝切换。”谷歌Google Play和安卓游戏产品总监格雷格·哈特雷尔(Greg Hartell)在一份声明中表示,“这款由谷歌打造的产品会将最优秀的Google Play游戏带到更多笔记本电脑和台式机,我们很高兴能够扩大我们的平台,让玩家更方便地畅玩自己喜爱的安卓游戏。”

按照谷歌发言人阿莱克斯·加西亚-库莫特(Alex Garcia-Kummert)的说法,谷歌独自研发该应用,并没有与微软、BlusStacks(一款安卓模拟器的开发商)等其他公司合作。这款应用支持Windows 10及以上操作系统,并将允许玩家跨设备保存游戏进度。

目前还不清楚谷歌将会怎样在Windows操作系统上模拟安卓游戏,但这家公司已经证实游戏将在本地运行,而不是使用云传输技术。

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将谷歌游戏引入windows平台将给亚马逊带来麻烦

日前,Google 表示计划将于明年将 Google Play Games(也就是 Android 游戏)引入到 Windows PC 上。科技媒体 SlashGear 今天撰文认为,此举对于亚马逊来说意味着麻烦。

通过 WindowsSubSystem for Android 子模块,用户可以在 Windows 11 系统上运行 Android 应用和游戏。不过这里仅限于亚马逊的 Appstore,虽然该商城也提供了丰富的应用和游戏,但相比较 Google Play 其生态系统依然缺少很多应用和游戏。

在看来,Google 有兴趣介入,以填补这些空白。奇怪的是,它似乎只专注于带来 Android 游戏,至少在目前是这样。Google告诉 The Verge,明年它将把 Google Play 游戏带到更多平台,包括 Windows。它不会利用流媒体技术来实现这一目标,而是将使用本地的、设备上的实施。更有趣的是,它承诺这不会是将手机游戏简单地移植到微软的操作系统上,而是带来一个连亚马逊都无法提供的关键好处。

Google表示,这种游戏体验将是无缝的,以至于人们在从移动端切换到桌面端时,将能够从他们离开的地方继续前进,反之亦然。这将得益于 Google Play Services,其中包括云保存和与远程服务器的通信,可以在更换设备时同步游戏状态。亚马逊也有自己的同类产品,但使用 Google Mobile Services 的 Android 游戏数量可能会超过那些同时支持Google和亚马逊API的游戏。

令人好奇的是,Google将其重点放在 Google 游戏上。一方面,如今手机游戏是一个价值数百万美元的产业,所以这并不令人惊讶。Google也可能离在Windows上提供整个Google Play生态系统还有几步之遥,这将使它正式支持运行 Android 应用程序,在此过程中冷落了微软和亚马逊的努力。

谷歌手机游戏模拟器“谷歌游戏”将于明年登陆PC

据The Verge今日报道,谷歌将在2022年推出一款名为“Google Play Games”的谷歌游戏应用,用户可以通过该应用在运行Windows操作系统的笔记本、平板电脑和PC上体验手机游戏。

Google Play游戏产品总监Greg Hartrell在刚结束的TGA游戏颁奖活动中表示:“从2022年开始,玩家将能够在更多的设备上体验他们喜爱的Google Play游戏,他们可以在手机、平板电脑、Chromebook以及Windows电脑之间无缝切换。这个产品能将谷歌游戏的精华带到了更多的笔记本电脑和台式机上,我们很高兴能扩大我们的平台,让玩家能更享受他们喜爱的安卓游戏。”

谷歌发言人Alex Garcia-Kummert接受The Verge记者采访时表示:“公司已经完成该产品的开发。这意味着这个应用是由谷歌自己独立开发的,没有微软或其它厂商参与。”

手机维修后图纸,从介绍到掌握,snapseed基本介绍

随着移动技术的发展,现在出现了越来越多的移动端操作,包括手机摄影,手机后期等操作。这里准备了一系列详细讲解关于手机后期操作,从入门到精通,从简单的基础操作到复杂的后期进阶操作。希望对大家有所帮助。

后期修图

本篇是第一篇,重点讲解SNAPSEED软件的基础操作和界面分解。

认识SNAPSEED软件

SNAPSEED软件是由 Nik Software(2012年被谷歌公司收购)公司开发的专门为了移动端设计的图像处理软件。中文名称叫做指划修图。随着功能的不断升级,有过两次大的版本更新。现在最新的版本是2.19版本。苹果和安卓两大移动平台都可以免费下载的软件。

软件占用内存不大,但是性能非常强悍,无论是对图片进行剪切,旋转,还是到色彩,白平衡调整,内置丰富的滤镜和相框文字框等,最厉害的是还有蒙版修图双重曝光,曲线通道等电脑端才有的强大功能。

还有就是软件界面非常的清爽,虽然是免费软件,但是没有任何的广告,链接等干扰,可以非常畅爽的使用。

SNAPSEED界面介绍

首先启动软件,开始界面非常的简洁,点击屏幕中央任意位置,或者点击左上角“打开”按钮都可以进入照片载入界面,通过对手机中存储的照片位置进行查找快速定位到你要调整的图片,点击就可以进入到软件的主界面了。

SNAPSEED 软件首页

载入图片后主界面

主界面我们分为上中下,三个区域,中间最大的区域是图像预览区域,你对图像做的任何操作都可以在这里直观的看到最终效果。

软件主界面由三个部分组成

下面分别讲解上下两个工具栏区域:

上方区域除了最左侧的打开,右侧有三个按钮,分别对应着以下几个功能

上方工具栏三个常用按钮功能描述

图层编辑,可以对图片进行图层级的操作,利用查找修改内容的方式就可以进行蒙版操作。这个后面会有更详细的讲解。

图片详细信息,顾名思义就是当前图片的信息。包括图片拍摄时间,图片分辨率,图片大小等。

更多选项,就可以进入下一级菜单主要是对软件进行基础的设置。想要对照片进行无损保存的一定按照下图的方式进行设置。

导出和分享选项”中分别设置:

调整图片大小-不调整大小

格式和画质-JPEG100%

基本的设置已经完成了, 接下来是下面工具栏的讲解。

首先是样式工具:

软件内置了很多常用的样式工具,直接点击对应的按钮,系统会自动安装预设的步骤进行修图,比如人像样式,点击确认以后,系统会自动进行人物的磨皮操作, 背景亮度调整,整体氛围调整等操作。

选择一个样式进行调整

在样式的最后我们可以看到一个加号的按钮,在平时是灰色的,不能点击。但当我们对图片进行一些调整后,这个按钮就可以工作了,这个就是自定义样式。方便后期调整,这个对于批量操作来说还是比较方便的。

自定义样式

下方第二个按钮就是工具按钮了,软件最强大的部分都集中在了这里。点击工具以后可以展开很多工具,后面我们会有单独的章节进行详细解读这些工具。

SNAPSEED 工具列表

最后一个就是导出功能了:

软件导出功能

软件支持直接分享到各个社交软件以及其它修图软件,方便分享和进一步编辑, 下方的保存可以直接创建副本,也可以直接安装系统设置进行导出到系统默认的文件夹, 也可以导出到指定文件夹。

以上就是这期的全部内容了,针对手机后期功能感兴趣的朋友,欢迎关注和学习。

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