安卓系统的碎片化问题会彻底解决吗?谷歌推出颤振框架

目前安卓面临的最大问题之一就是碎片化。与苹果的 iPhone 或 iPad 相比,运行安卓系统的设备拥有数不清的屏幕尺寸和功能配置,这也导致了应用开发者在开发应用程序时,会优先考虑为iOS制作,之后再推出安卓的。

在今年的MWC大会上,谷歌发布 Flutter 的第一个 beta 版本。Flutter 是 Google 用以帮助开发者在 iOS 和 Android 两个平台开发高质量的原生应用的全新移动 UI 框架。通过一组代码,应用程序开发人员可以同时为两个操作系统创建和发布应用程序。

Flutter 的目标是解决移动开发中的两个重要问题:其一是实现原生应用的性能和与平台的集成,其二是提供一个多平台,可移植的 UI 工具包来支持高效的应用开发。

谷歌表示,开发人员可以自行使用Flutter,或者将其与已知的开发工具集成。Flutter还附带预置,如小部件和表单,可以流畅地在各种操作系统上工作,帮助开发人员将更多时间花在创意和用户体验上,而不是在基础代码上。

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