游戏巨头“崛起”:苹果和谷歌利用应用商店垄断霸权

游戏开发商Epic Games的“反垄断之战”还在持续。

早在去年七月,Epic创始人兼CEO Tim Sweeney就曾因苹果与谷歌对开发者的抽佣比例太高,对这两家业内巨头公开开炮。

11月16日,Epic提交的一份法律文件显示,谷歌成立了一个工作组,阻止Android用户在其Play Store之外下载热门游戏《堡垒之夜》。

文件中提到,Epic Games于2018年开始通过三星的Galaxy Store和Epic网站提供这款游戏的安卓版本,让用户可以绕过谷歌商店下载,之后谷歌便成立了这个工作组。

Tim认为苹果的IOS系统是封闭的,开发者想在其平台上架一款APP就必须通过AppStore,而谷歌的Android系统虽然是开放和开源的,但其对Play Store和GMS也秉承了严格的审核机制,这两家业内巨头对旗下的应用商店都属于“绝对控制”,严重扼杀了竞争机制,并且30%的抽成比例对于所有开发者而言都太高了。

Tim还表示,如果所有开发者都能收到全额购买款,不向苹果和谷歌缴纳30%的提成,那就能在很大程度上让利给购买者,而用户也能获得更佳的使用体验。

同时,Epic在文件中称:“尽管谷歌公开宣称Android是一个‘开放’平台,但当谷歌面临开发商试图在Play Store之外发行热门应用的严重挑战时,谷歌高管采取紧急措施维持谷歌对Android应用发行的垄断地位。”

而在谷歌和Epic案件开庭审理之前,谷歌已反诉这家游戏制造商,称其故意违反合同。并在一份声明中回应称:“Epic发布的Android版本《堡垒之夜》存在安全漏洞,可能会危及消费者数据。安全和保障是我们的首要任务,所以我们当然会根据应用程序安全政策采取措施提醒用户注意这个安全漏洞。我们将继续在法庭上与Epic抗争。”

Epic最初是在2020年8月提出投诉的,谷歌在反诉中称Epic违反了开发者协议条款。目前,审判日期尚未确定。

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